| < Прошлое обращение (0006216) | Следующее обращение (0006218) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006217 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom | незначительный | всегда | 25 января 2006 17:18 | 20 апреля 2006 18:11 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 17 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006217: ТОРМОЗА во время перестрелки на агропроме | ||||
| Описание | ТОРМОЗА во время перестрелки | ||||
| Шаги по воспроизведению | Slowdowns during skirmish at Agroprom | ||||
| Дополнительная информация | Slowdowns during skirmish at Agroprom | ||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
Комментарии |
|
|
(0005938)
Oles 17 февраля 2006 09:31 |
вощем так:
звук оптимизировали обьекты апдейтятся "умнее" т.е. должно быть легче со след-апдейтом дальше - надо что бы Димка смотрел |