Mantis

< Прошлое обращение (0006198) Следующее обращение (0006200) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006199 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom незначительный всегда 25 января 2006 15:40 26 января 2006 16:14
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение не баг Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006199: ноги и ботинки проходят сквозь друг друга
Описание у трупа сталкера в тонеле
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_bes_01-25-06_15-07-44.jpg (56,494 bytes) 25 января 2006 15:40

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005103)
Ivan
25 января 2006 16:00

на огропроме в туннеле нет трупов
(0005104)
Yuriy
25 января 2006 16:46

Для оптимизации скорости, кости скелета модели не коллизятся между собой,
в принципе, такие вещи допустимы.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
25 января 2006 15:40 bes Новое обращение
25 января 2006 15:40 bes Следить: Denis
25 января 2006 15:40 bes Файл добавлен: ss_bes_01-25-06_15-07-44.jpg
25 января 2006 16:00 Ivan Комментарий добавлен: 5103
25 января 2006 16:04 Ivan Назначено Ivan => Yuriy
25 января 2006 16:46 Yuriy Комментарий добавлен: 5104
25 января 2006 16:56 Ivan Статус назначен => решен
25 января 2006 16:56 Ivan Решение открыт => не баг
26 января 2006 16:14 Petruha Статус решен => закрыт