Mantis

< Прошлое обращение (0006189) Следующее обращение (0006191) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006190 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 25 января 2006 12:47 13 февраля 2006 15:15
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 10 февраля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006190: Установить panic_trashhold 0 для всех сцен, где нужно убить N персонажей
Описание Установить panic_trashhold 0 для всех сцен, где нужно убить N персонажей
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005462)
Krondor
06 февраля 2006 14:54

Надо не везде, но где надо, там сделал

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
25 января 2006 12:47 bes Новое обращение
25 января 2006 12:47 bes Следить: Denis
25 января 2006 17:02 Anton Сводка недетектит задание выполнено => Установить panic_trashhold 0 для всех сцен, где нужно убить N персонажей
25 января 2006 17:02 Anton Описание обновлено
03 февраля 2006 14:38 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 10 февраля 2006 00:00
06 февраля 2006 14:54 Krondor Комментарий добавлен: 5462
06 февраля 2006 14:54 Krondor Статус назначен => решен
06 февраля 2006 14:54 Krondor Решение открыт => исправлен
13 февраля 2006 15:15 Petruha Статус решен => закрыт