Mantis

< Прошлое обращение (0006173) Следующее обращение (0006175) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006174 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 23 января 2006 12:21 07 февраля 2006 12:21
Автор Koan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006174: исправить связку заданий, если игрок ссорится с долгом, то бармен не просит отмечаться
Описание исправить связку заданий, если игрок ссорится с долгом, то бармен не просит отмечаться
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


- Комментарии
(0005178)
Koan
26 января 2006 18:29

и? все уже решено и исправлено
(0005179)
Petruha
26 января 2006 18:47

Бармен в диалоге все-равно просит отметиться. Задание в ПДА не дается.
(0005279)
Koan
01 февраля 2006 12:49

проверьте еще раз, задание должно выдаваться (возможно тестили в старом билде)

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
23 января 2006 12:21 Koan Новое обращение
23 января 2006 12:21 Koan Следить: Denis
23 января 2006 12:21 Koan Следить: Stohe
24 января 2006 15:24 Koan Статус назначен => решен
24 января 2006 15:24 Koan Решение открыт => исправлен
26 января 2006 18:27 Petruha Статус решен => назначен
26 января 2006 18:27 Petruha Назначено Koan => Denis
26 января 2006 18:28 Denis Назначено Denis => Petruha
26 января 2006 18:29 Koan Статус назначен => решен
26 января 2006 18:29 Koan Комментарий добавлен: 5178
26 января 2006 18:47 Petruha Комментарий добавлен: 5179
26 января 2006 18:47 Petruha Статус решен => назначен
26 января 2006 19:42 Petruha Назначено Petruha => Koan
01 февраля 2006 12:49 Koan Комментарий добавлен: 5279
01 февраля 2006 14:23 Petruha Назначено Koan => bes
07 февраля 2006 12:21 Petruha Статус назначен => закрыт