Mantis

< Прошлое обращение (0006078) Следующее обращение (0006080) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006079 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley незначительный всегда 14 января 2006 20:42 20 января 2006 18:40
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006079: Поломанная фича :(
Описание Игрок имеет возможность покинуть базу Монолита, после прохождения лаборатории быстрее, чем вы задумали (место на скрине). Мне этот вариант очень нравится. Есть только две проблемы...
1. Лестница (см. скрин) не работает, залезть все-равно можно.
2. Если прыгануть через забор в этом месте - уазик у входа не респавнится.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_petruha_01-14-06_18-42-38.jpg (81,137 bytes) 14 января 2006 20:42

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005071)
Haron
20 января 2006 18:20

Закрываю глюк поскольку была изменена геометрия и в часности переделана база монолита

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
14 января 2006 20:42 Petruha Новое обращение
14 января 2006 20:42 Petruha Следить: Denis
14 января 2006 20:42 Petruha Файл добавлен: ss_petruha_01-14-06_18-42-38.jpg
20 января 2006 18:20 Haron Комментарий добавлен: 5071
20 января 2006 18:40 Haron Статус назначен => закрыт