Mantis

< Прошлое обращение (0006072) Следующее обращение (0006074) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006073 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 14 января 2006 20:31 17 января 2006 18:34
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006073: Бойня на баре
Описание На баре появились бойцы Свободы, начинаются баталии, все носятся по карте. Квестовые персонажи покидают свои места, 2/3 АИ тупят в стены. Ужос :)
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_petruha_01-14-06_15-25-30.jpg (98,469 bytes) 14 января 2006 20:55

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


- Комментарии
(0005026)
Koan
17 января 2006 18:34

это проделки симуляции и универсального аи ;)

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
14 января 2006 20:31 Petruha Новое обращение
14 января 2006 20:31 Petruha Следить: Denis
14 января 2006 20:31 Petruha Следить: Stohe
14 января 2006 20:55 Petruha Файл добавлен: ss_petruha_01-14-06_15-25-30.jpg
17 января 2006 18:34 Koan Статус назначен => закрыт
17 января 2006 18:34 Koan Комментарий добавлен: 5026