| < Прошлое обращение (0006063) | Следующее обращение (0006065) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006064 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] | незначительный | всегда | 13 января 2006 18:24 | 03 февраля 2006 15:50 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | не будет исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 10 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006064: Вход на уровень | ||||
| Описание | Если на darkvalley игрок заезжает в левелчейнджер на машине, то на ней же и респавнится на darkscape. Вопрос: как он проехал через это? | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
Комментарии |
|
|
(0005130)
Storm 26 января 2006 10:36 |
Требует серьезных переделок геометрии |
|
(0005131)
Petruha 26 января 2006 11:34 |
Обрати внимание плз. выглядит не очень... |