Mantis

< Прошлое обращение (0006022) Следующее обращение (0006024) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006023 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley незначительный всегда 11 января 2006 17:50 14 февраля 2006 18:48
Автор Denis Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 10 февраля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006023: плохо пробиваются стекла
Описание По всему уровню плохо бьются стекла, надо выстрелить несколько обойм из любого оружия что бы их розбить.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis, Yuriy


- Комментарии
(0005229)
Yuriy
30 января 2006 18:40

Баг уже обсуждали, на уровне стёкла со старым уровнем здоровья,
надо заново сделать мейк гейм, и всё пересобрать,
компиляция не нужна.
(0005768)
bes
14 февраля 2006 16:12

исправленно

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
11 января 2006 17:50 Denis Новое обращение
11 января 2006 17:50 Denis Следить: Denis
11 января 2006 19:38 Haron Следить: Yuriy
30 января 2006 18:38 Haron Назначено Haron => Descruo
30 января 2006 18:40 Yuriy Комментарий добавлен: 5229
03 февраля 2006 14:10 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 10 февраля 2006 00:00
10 февраля 2006 18:44 Anton Назначено Descruo =>
10 февраля 2006 18:44 Anton Статус назначен => решен
14 февраля 2006 16:12 bes Комментарий добавлен: 5768
14 февраля 2006 16:12 bes Назначено => Petruha
14 февраля 2006 18:48 Petruha Статус решен => закрыт