Mantis

< Прошлое обращение (0005965) Следующее обращение (0005967) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0005966 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Pripyat минимально всегда 10 января 2006 16:06 18 апреля 2006 12:19
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0005966: Плиты.
Описание Прыгая по плитам упераешся в невидимую стену. Нельзя ли накидать хлама? что бы было видно сразу "залезть нельзя".
Иначе у игрока будет недоумение "Почему я упираюсь в воздух?"
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_bes_01-10-06_15-44-07.jpg (83,259 bytes) 10 января 2006 16:06

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей bes


- Комментарии
(0005361)
Tuz
02 февраля 2006 13:03

Добавлена геометрия для наглядной иллюстрации: "Сюда лезть не стоит"
(0007861)
bes
18 апреля 2006 12:18

весомого различия я неувидел

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
10 января 2006 16:06 bes Новое обращение
10 января 2006 16:06 bes Следить: bes
10 января 2006 16:06 bes Файл добавлен: ss_bes_01-10-06_15-44-07.jpg
20 января 2006 18:39 Haron Назначено Haron => Tuz
02 февраля 2006 13:03 Tuz Статус назначен => решен
02 февраля 2006 13:03 Tuz Решение открыт => исправлен
02 февраля 2006 13:03 Tuz Комментарий добавлен: 5361
21 февраля 2006 14:49 Petruha Статус решен => @85@
18 апреля 2006 12:18 bes Комментарий добавлен: 7861
18 апреля 2006 12:19 bes Назначено Tuz => Haron
18 апреля 2006 12:19 bes Описание обновлено