Mantis

< Прошлое обращение (0005920) Следующее обращение (0005922) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0005921 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] незначительный всегда 28 декабря 2005 16:34 20 апреля 2006 19:05
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0005921: Важные концептуальные изменения!
Описание 1. Убрать всех Wallkers с центральной площади
2. Сделать 5 поста с песком - четре по углам постамента ленина , один смотрит прямо на вход в здание тюрьмы. В каждом посте сидит по 2 человека в экзоскелетах с мощным оружием. Они находятся под схемой кемперов, могут патрулировать, н ов случае опасности рассаживаются по позициям по направлению к входу в тюрьму.
3. Рассживаем 5 снайперов - 3 на крыше здания напротив тьюрьмы, 1 слева на разрушенном здании, 1 справа на разрушенном здании.
4. Ставим зону, которая захватывает здание тюрьмы и территорию до потсамента ленина. Пока игрок не вышел за эту территорию все кэмпы на уровне находят в полном дэнжер и комбакт игноре.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Petruha


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
28 декабря 2005 16:34 Anton Новое обращение
28 декабря 2005 16:34 Anton Следить: Petruha
10 февраля 2006 20:30 Haron Статус назначен => решен
10 февраля 2006 20:30 Haron Решение открыт => исправлен
21 февраля 2006 14:48 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 19:05 Petruha Статус @85@ => закрыт