Mantis

< Прошлое обращение (0005774) Следующее обращение (0005776) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0005775 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Yantar незначительный всегда 16 декабря 2005 16:22 21 февраля 2006 14:49
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0005775: После выброса
Описание - появлемся в темном, как ж.пе негра, месте - где там Круглов не понятно, особенно без фонарика. Варианты решения зажигать фонарь круглову или выложить его на свет.
- когда очнулись нет постпроцесса.
- не слышно шума дождя
- глючит состояния. когда крглов лежит полумертвый и видит врага - он вскакиеват и отстреливается. После этого с ним можно поговорить как с полумертвым. Вариант решения - пока не помогли ему аптечкой - он так и лежит сильно раненым.
- когда круглов начинает отсреливаться - его невозможно вывести из этого состояния. Вариант решения - сократить радиус и время денжеров. По истечении определенного времени, сто пудово вести его обратно.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей plecha


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
16 декабря 2005 16:22 Anton Новое обращение
16 декабря 2005 16:22 Anton Следить: plecha
26 декабря 2005 16:19 Koan Статус назначен => решен
26 декабря 2005 16:19 Koan Решение открыт => исправлен
21 февраля 2006 14:49 Petruha Статус решен => @85@