| < Прошлое обращение (0005682) | Следующее обращение (0005684) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0005683 | [S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] Opt-n/Memory leaks | незначительный | всегда | 06 декабря 2005 08:09 | 07 февраля 2007 21:19 |
| Автор | Oles | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | признан | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0005683: Bounding-rectangle from box use large portion of CPU | ||||
| Описание | там и так всё заоптимайзено, НО:
теоретически можно реструктурировать трансформацию на использование "дельт" - что прекрастно переведётся на SSE(мановар). это позволит выиграть где-то 7% от рендера(15%) |
||||
| Шаги по воспроизведению | Bounding-rectangle from box use large portion of CPU | ||||
| Дополнительная информация | There is everything optimized, BUT:
in theory it is possible to restructure transformation on the use of "deltas" - it will be perfect transfered on SSE(manovar). It allows to win ca. 7% of render(15%) |
||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |