Mantis

< Прошлое обращение (0005632) Следующее обращение (0005634) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0005633 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Military незначительный всегда 01 декабря 2005 11:30 25 января 2006 17:27
Автор Wicked Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0005633: Поведение обстреливаемого патруля и долговцев неадекватно ситуации
Описание Поведение обстреливаемого патруля и долговцев неадекватно ситуации..когда начинается стрельба свободовцы долго тупят..а долговцы из засады начинают орать перед выстрелами (если уж вместе с выстрелами куда ни шло)…засада должна быть тихая..желаетльно одеть им всем глушители..в этом случае и шальная собака забежавшая не поднимет такую громкую стрельбу под боком у свободовцев
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Mustdie


- Комментарии
(0004968)
Sidorovich
12 января 2006 12:41

Вопрос к Диме, так как, когда долговцам дали Абаканы с глушителями, по окончании патронов в магазинах, они переключались на кольты и стреляли исключительно из них.
(0004973)
Stohe
13 января 2006 11:26

Давайте не путать одно с другим. Есть две проблемы:
1. Свобода тупит.
2. Атака Долга не тихая.

Вот и предлагаю решать их в таком порядке.
(0004975)
Sidorovich
13 января 2006 12:26

На самом деле, одно другому не мешает.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
01 декабря 2005 11:30 Wicked Новое обращение
01 декабря 2005 11:30 Wicked Следить: Mustdie
12 января 2006 12:41 Sidorovich Назначено Sidorovich => Stohe
12 января 2006 12:41 Sidorovich Комментарий добавлен: 4968
13 января 2006 11:25 Stohe Назначено Stohe => Mustdie
13 января 2006 11:26 Stohe Комментарий добавлен: 4973
13 января 2006 12:26 Sidorovich Комментарий добавлен: 4975
25 января 2006 17:27 Anton Статус назначен => закрыт