Mantis

< Прошлое обращение (0004489) Следующее обращение (0004491) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0004490 [Герои Уничтоженных Империй] Unknown незначительный всегда 14 сентября 2005 13:29 26 октября 2005 16:16
Автор Diehard Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0004490: MAGICS hieling1
Описание (согласен) 1. Аура вампиризма - не работает + забирается жизнь в проценте от жизни крипа, а надо от демейджа.
(ауры делаються для поддержки войск, а действие на героя просто небольшой бонус, сделать Защита-2, скорость атаки +20%) 2. Аура блудласт - защита в начале намного важнее для героя, чем демейдж, так что равноценным -3 всей защиты +3 демейдж не назовешь
3. магия pillage - мигает лишняя "пуповина", можно колдовать на юнитов, хотя без какого либо эффекта + можно грабить нейтральные магазины
4. магия curse - слишком близко надо подойти, чтоб наложить заклинание
(уменьшить радиус до 100)
5. магия fear - думаю стоило бы поднять цену заклинания
6. магия stoneskin - очень быстро проходит
7. магия shildarrow - нельзя наложить на героя
8. магия landmine - мина не наносит урон противнику
(всмысле?)9. магия holylite - не работает толком, если ты сам андед - оно тебя лечит
10. магия lastbreath - очень тяжело наложить на юнита, надо в хинт написать что наложить на врага нельзя, взрыв коцает только врагов, своих не задевает
11. магия shildcrushing - нельзя наложить на героя
12. магия RiseOfUndeads - не исчезают трупы + кастуя герой становиться невидимым на пару секунд (архимаг); возможно имело бы смысл в зависимости от лвл героя вызывать более крутую нежить(только скелеты и зомби)
13. магия Illusion - действует только на своих юнитов, вызывается 2 иллюзии (хорошо было бы сделать систему, сравнивающую лвл героя, хитпоинты у крипа и в зависимости от этого делающую или нет иллюзию, если хитпоинтов у крипа мало - вызывалось больше чем 1 иллюзия, в зависимости от лвл героя) + возможно если противник выделит иллюзию ему напишется что у этого юнито 0 демейдж и есть внизу карточка иллюзии
14. магия auraoffire - накладывается только на 1 юнита, не-героя
15. магия Decay - не расходуюся трупы, урон наносит маленький + не долго, своих юнитов лечит 1 раз и не особо заметно
16. магия shildchopping - нельзя наложить на героя
17. магия AcidWave - не разлагает трупы, колдуя ты указываешь направления полета заклинания, а не радиус действия, как кажется
(нет)18. магия callofnature - надо дописать в хинт, что вызывает юнтов только если колдовать на лес + хорошо было бы увеличивать время жизни вызванных юнитов в зависимости от лвла героя(нет)
19. магия wallofroots - пока что вызыват кружек дриадок, которые наносят 5 дмаги, что очень мало + никого не травят и не замедляют (не заметно по крайней мере), никаких изменений от лвла героя
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Diehard


- Комментарии
(0003993)
Diehard
14 сентября 2005 14:27

Ок разберёмся

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
14 сентября 2005 13:29 Diehard Новое обращение
14 сентября 2005 13:29 Diehard Следить: Diehard
14 сентября 2005 13:29 Diehard Следить: пользователь39
14 сентября 2005 13:29 Diehard Назначено Vital => Diehard
14 сентября 2005 14:27 Diehard Комментарий добавлен: 3993
20 сентября 2005 13:51 Diehard Статус назначен => решен
20 сентября 2005 13:51 Diehard Решение открыт => исправлен
26 октября 2005 16:16 Diehard Статус решен => закрыт