| < Прошлое обращение (0004489) | Следующее обращение (0004491) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0004490 | [Герои Уничтоженных Империй] Unknown | незначительный | всегда | 14 сентября 2005 13:29 | 26 октября 2005 16:16 |
| Автор | Diehard | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0004490: MAGICS hieling1 | ||||
| Описание | (согласен) 1. Аура вампиризма - не работает + забирается жизнь в проценте от жизни крипа, а надо от демейджа.
(ауры делаються для поддержки войск, а действие на героя просто небольшой бонус, сделать Защита-2, скорость атаки +20%) 2. Аура блудласт - защита в начале намного важнее для героя, чем демейдж, так что равноценным -3 всей защиты +3 демейдж не назовешь 3. магия pillage - мигает лишняя "пуповина", можно колдовать на юнитов, хотя без какого либо эффекта + можно грабить нейтральные магазины 4. магия curse - слишком близко надо подойти, чтоб наложить заклинание (уменьшить радиус до 100) 5. магия fear - думаю стоило бы поднять цену заклинания 6. магия stoneskin - очень быстро проходит 7. магия shildarrow - нельзя наложить на героя 8. магия landmine - мина не наносит урон противнику (всмысле?)9. магия holylite - не работает толком, если ты сам андед - оно тебя лечит 10. магия lastbreath - очень тяжело наложить на юнита, надо в хинт написать что наложить на врага нельзя, взрыв коцает только врагов, своих не задевает 11. магия shildcrushing - нельзя наложить на героя 12. магия RiseOfUndeads - не исчезают трупы + кастуя герой становиться невидимым на пару секунд (архимаг); возможно имело бы смысл в зависимости от лвл героя вызывать более крутую нежить(только скелеты и зомби) 13. магия Illusion - действует только на своих юнитов, вызывается 2 иллюзии (хорошо было бы сделать систему, сравнивающую лвл героя, хитпоинты у крипа и в зависимости от этого делающую или нет иллюзию, если хитпоинтов у крипа мало - вызывалось больше чем 1 иллюзия, в зависимости от лвл героя) + возможно если противник выделит иллюзию ему напишется что у этого юнито 0 демейдж и есть внизу карточка иллюзии 14. магия auraoffire - накладывается только на 1 юнита, не-героя 15. магия Decay - не расходуюся трупы, урон наносит маленький + не долго, своих юнитов лечит 1 раз и не особо заметно 16. магия shildchopping - нельзя наложить на героя 17. магия AcidWave - не разлагает трупы, колдуя ты указываешь направления полета заклинания, а не радиус действия, как кажется (нет)18. магия callofnature - надо дописать в хинт, что вызывает юнтов только если колдовать на лес + хорошо было бы увеличивать время жизни вызванных юнитов в зависимости от лвла героя(нет) 19. магия wallofroots - пока что вызыват кружек дриадок, которые наносят 5 дмаги, что очень мало + никого не травят и не замедляют (не заметно по крайней мере), никаких изменений от лвла героя |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||