Комментарии |
(0003950)
Diehard
09 сентября 2005 16:50
отредактирован: 16 сентября 2005 09:13
|
Ну я разобрался как она теперь странно работает:
-если я поставлю maxunitsdependradius=true maxunits=1000, то веапон нинакого не повесит абилку и голем не появится;
- (правильно) если я поставлю maxunitsdependradius=false maxunits=1000, то веапон затаргетит юнитов и они успешно превратятся в голема;
-если maxunits=0, то ни при каких настройках ниодин юнит не таргетится.
отредактирован: 16.09.05 09:13 |
|
(0003951)
Diehard
09 сентября 2005 16:52
|
Проблемы с полиморфом в голема.
Не работает AddSourceLifeToDest. Жизнь полиморфящихся юнитов не добавляется к жизни голема - у голема всегда 500 ХП. |
|
(0004018)
Vital
16 сентября 2005 09:10
|
Максималку жизни призваным юнитам можно менять только абилкой. |
|
(0004066)
Vital
22 сентября 2005 10:10
|
Баг я решил.
Но голема надо усилить по дамаге значительно и зависимость от уровня героя, и по протекшену. |
|
(0004293)
Fresh
20 октября 2005 13:56
|
к |
|