Mantis

< Прошлое обращение (0004202) Следующее обращение (0004204) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0004203 [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] значительный всегда 29 августа 2005 09:11 31 августа 2005 15:01
Автор Stohe Режим доступа общедоступный
Приоритет высокий Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0004203: Столкновение физики
Описание в ltx монстра выносится поле ph_damage_speed_factor, который указывает на сколько умножать собственную скорость физики при расчете повреждения от столкновения. Если его установить в 0, то тогда удар об коробку для монстра не принесет повреждения (актер будет считаться по старой схеме, поэтому спрыгнув с высоты на машину мы так же умрем)
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0003849)
Slipch
31 августа 2005 15:01

добавлен параметр "ph_collision_damage_factor"
и несколко исменилась формула для расчета

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
29 августа 2005 09:11 Stohe Новое обращение
31 августа 2005 15:01 Slipch Статус назначен => решен
31 августа 2005 15:01 Slipch Решение открыт => исправлен
31 августа 2005 15:01 Slipch Комментарий добавлен: 3849