Mantis

< Прошлое обращение (0004154) Следующее обращение (0004156) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0004155 [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] незначительный всегда 19 августа 2005 15:27 31 августа 2005 16:10
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0004155: Демедж монтсров от при столкновении с физ объектами
Описание монстры не должны умирать когда ходят через физику
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Slipch


- Комментарии
(0003818)
Stohe
23 августа 2005 12:54

После совещания с Костей было решено сделать следующим образом:

в ltx монстра выносится поле ph_damage_speed_factor, который указывает на сколько умножать собственную скорость физики при расчете повреждения от столкновения. Если его установить в 0, то тогда удар об коробку для монстра не принесет повреждения (актер будет считаться по старой схеме, поэтому спрыгнув с высоты на машину мы так же умрем)

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
19 августа 2005 15:27 Anton Новое обращение
23 августа 2005 12:54 Stohe Комментарий добавлен: 3818
23 августа 2005 12:54 Stohe Следить: Slipch
23 августа 2005 12:54 Stohe Статус назначен => подтвержден
31 августа 2005 16:10 Stohe Статус подтвержден => решен
31 августа 2005 16:10 Stohe Решение открыт => исправлен