Mantis

< Прошлое обращение (0004059) Следующее обращение (0004062) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0004061 [Герои Уничтоженных Империй] Движок незначительный всегда 17 августа 2005 08:33 24 октября 2005 10:06
Автор Vital Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0004061: Крешь - коротко и ясно :)
Описание void TempTerraMorph::Process(){
ScaledGameTime=GetScaledGameTime();
for(int i=0;i<Deformations.GetAmount();i++){
OneVertexTempDeformator* d=Deformations[i];
OneMapVertex* V=g_UniversalMap.Vert+d->VertexIndex;
int dt=ScaledGameTime-d->StartTime;
if(dt>d->TimeToWait){
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
17 августа 2005 08:33 Vital Новое обращение
17 августа 2005 08:33 Vital Следить: пользователь39
17 августа 2005 08:56 Fal Статус назначен => решен
17 августа 2005 08:56 Fal Решение открыт => исправлен
24 октября 2005 10:06 Vital Статус решен => закрыт