| < Прошлое обращение (0003778) | Следующее обращение (0003780) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0003779 | [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] | незначительный | всегда | 08 июля 2005 14:26 | 20 февраля 2006 16:18 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | дубликат | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0003779: Механизм перключения с пути на мит и обратно | ||||
| Описание | Если мы отправляем сюжетного персонажа по пути и мы становимся на пути, NPC должен переходить на мит. После того как мы отошоли с пути - вернуться на путь (точка впереди) и продолжить движение.
Потому что сейчас если мы станем на пути, NPC пройдет по голове. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии |
|
|
(0006061)
Chugai 20 февраля 2006 16:18 |
meet настраивают геймдизайнеры;
уже есть назначенный Диме глюк, чтоб сталкеры шли на следующую точку. Закрываю как дубликат |