Mantis

< Прошлое обращение (0002550) Следующее обращение (0002552) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0002551 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] незначительный всегда 18 марта 2005 15:33 18 марта 2005 15:37
Автор Partizan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0002551: Баги последней версии Escape. Всё в одном.
Описание Баги последней версии, тут много старого, просто собрал в кучу, начну с самого начала:

L01_Escape:

- Анимация у торговца включается с опозданием

- Звуки диалогов с торговцем проглатываются и обрываются

- У торговца слышны звуки вертолёта (которого рядом в помине нет) и зевки охранников лагеря (на такой глубине подвала выглядит глупо).

- Убрать этот шкафчик слева (или сделать статикой), если до сих пор нельзя избавиться от того чтоб он тебя убивал.

- Убрать физику (броня справа от торговца за решеткой) оно дымит и коллизиться, ведёрко тоже со всеми коллизиться и глючит по чёрному :).

- В торговца до сих пор можно стрелять (одновременно нажатие 3+огонь, если есть оружие с моментальным выстрелом)

- На лестницу от торговца вверх добавить плоскость, чтобы игрок по ней не полз как улитка

- На выходе, сделать нормальную реакцию охраннику лагеря, да и вообще лагерю если игрок кинет гранату сейчас можно кинуть ему под ноги и уйти, ноль реакции. Возвращаешься на его трупе стоит другой хоть бы что.

- Мессага насчёт плоти (на её месте можешь быть ты) появляется при любой её смерти, правильно ли это?. Пример: кинуть издалека гранату в куст где она сидит, убил её до того как она добежала в аномалию, она вырвалась из аномалии ты её не трогаешь, он дето сдохнет через пол часа и выстветится надпись !?

- Аномалия до сих пор не работает корректно, нормально не втягивает, плоть часто вырывается, её живую никогда не подымает вверх.

- Если подтолкнуть квестовый артефакт в аномалию, его поднимет и разорвёт. Несанкционированый геймовер?, надо как-то решить эту проблему иначе игра не проходится дальше.

- Когда ты приходишь с первым артефактом к торговцу, он не понимает что ты его принёс и говорит "поговорим поcле того как ты выполнишь задание". Эта фраза вообще не в тему, он ведь знает что он уже у тебя есть.

- Когда торговец даёт тебе задание на раненого, это плохо видно. Надо что загорался new task, то же самое на динамит с волком.

- Насчёт вагончика и поведения ребят рядом с ним я пока не пишу, должен быть веротолёт а его нет (еще не переделали под эту версию)

- В районе это-го же вагончика дублируються два физических прицепа (не смотрится).

- Если раненому помочь, а потом убить задание защитывается.

- Когда раненый идёт с вагончика в лагерь, там очень узкий проход, я легко могу перевернуть рядом стремянку и он никуда не пройдёт.

- Когда раненый приходит в лагерь, ты его можешь убить на глазах у всего лагеря и ноль реакции, волк тоже продолжает благодарить что ты его спас.

- Динамит с фабрики можно унести без единого выстрела, нормально ли это? (бандиты срываються оттуда непонятно куда, могут к вагону, могут еще куда-то).

- Вообще на фабрике ужасно низкий фпс, у меня не больше 5.

- Задание принести артефактов торговцу. Зачем мне заманивать туда сталкеров или зверьё если я могу их добыть хоть сотню простым банальным киданием болтов в аномалию, нормально ли это?.

- После того как Волк дал задание на динамит и лагерь после этого по какой-то причине пришел в агрессию (ты его атаковал, либо кто-то еще), сразу должен загораться статус failed этому заданию.

- Когда приходишь к Лису за флешкой, он пока не отстрелит всех собак в округе, на тебя не реагирует &61514;. Надо сделать диалог, когда пытаешься с ним поговорить чтоб он тебе отвечал, помоги завалить собак, потом поговорим, а то очень тупо выглядит что он тебя игнорирует .

Пока всё &61514;. Дальше немогу пройти из-за ошибки pos<size. Когда пофиксят напишу еще.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Prof, Koan, Sidorovich, Zmey, Chugai


- Комментарии
(0002674)
Stohe
18 марта 2005 15:35

а делить их кто, пушкин будет? и закрывать как их?
(0002676)
Zmey
18 марта 2005 15:36

И куда это девать?

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
18 марта 2005 15:33 Partizan Новое обращение
18 марта 2005 15:33 Partizan Следить: Stohe
18 марта 2005 15:33 Partizan Следить: Prof
18 марта 2005 15:33 Partizan Следить: Koan
18 марта 2005 15:33 Partizan Следить: Sidorovich
18 марта 2005 15:33 Partizan Следить: Zmey
18 марта 2005 15:33 Partizan Следить: Chugai
18 марта 2005 15:33 Partizan Назначено Zmey => Stohe
18 марта 2005 15:35 Stohe Комментарий добавлен: 2674
18 марта 2005 15:36 Zmey Комментарий добавлен: 2676
18 марта 2005 15:37 Zmey Статус назначен => закрыт