| < Прошлое обращение (0002451) | Следующее обращение (0002453) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0002452 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] | незначительный | всегда | 15 марта 2005 16:54 | 16 марта 2005 13:04 |
| Автор | Zmey | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0002452: Проверка, находится ли игрок в машине | ||||
| Описание | В движке была возможность проверить, находится ли игрок в машине или за стационарным пулеметом:
"get_holder_class" - у объекта машины, возвращает тип "holder" у него спросить "engaged". Тоже самое работает с mounted_weapon. Нужна проверка наоборот - находится ли игрок в ЛЮБОЙ машине / стац пулемете, а в какой-то конкретной машине. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |