Mantis

< Прошлое обращение (0002451) Следующее обращение (0002453) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0002452 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] незначительный всегда 15 марта 2005 16:54 16 марта 2005 13:04
Автор Zmey Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0002452: Проверка, находится ли игрок в машине
Описание В движке была возможность проверить, находится ли игрок в машине или за стационарным пулеметом:
"get_holder_class" - у объекта машины, возвращает тип "holder"
у него спросить "engaged".
Тоже самое работает с mounted_weapon.

Нужна проверка наоборот - находится ли игрок в ЛЮБОЙ машине / стац пулемете, а в какой-то конкретной машине.

Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0002589)
Zmey
15 марта 2005 16:55

*опечатка: нужна проверка, находится ли игрок в любой машине, а НЕ в какой-то конкретной.
(0002612)
Andy
16 марта 2005 13:04

спрашиваешь у актера
get_current_holder()
возвращает holder, либо nil

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
15 марта 2005 16:54 Zmey Новое обращение
15 марта 2005 16:54 Zmey Назначено Dima => Andy
15 марта 2005 16:55 Zmey Комментарий добавлен: 2589
16 марта 2005 13:04 Andy Статус назначен => решен
16 марта 2005 13:04 Andy Решение открыт => исправлен
16 марта 2005 13:04 Andy Комментарий добавлен: 2612