(0002577)
Petruha
15 марта 2005 13:07
|
По-моему лучше сделать, чтоб до того, как раненый добежит к волку квест не засчитывался. Лучше всего чтоб раненый говорил иди за мной, я познакомлю тебя с волком, возле часового говорил (он со мной) и представлял волку (наш пацан, спас меня), то есть волк не знает лично игрока (по сюжету, только знает, что есть меченый) пока их не познакомит спасенный раненый. При таком ходе событий игра будет больше похожа на жизнь, сейчас по-моему это знакомство слишком условное |