| < Прошлое обращение (0002417) | Следующее обращение (0002419) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0002418 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] | значительный | всегда | 11 марта 2005 18:35 | 16 марта 2005 13:12 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | важный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0002418: Продолжать улучшать лестницы | ||||
| Описание | Еще раз Battlefield
Если все равно не улучшиться - нужно делать иконку для спуска и подъема на лестницы. Нажимаешь USE и полез. Также необходимо сдлать, чтобы подъем/спуск управлялся не взглядом, а клавишами вверх вних. При этом можно смотреть в любую сторону. 1. The player shouldn’t be able to activate climbing on ladders unless they are directly facing them. At present it’s possible to activate the ladder by walking backwards into them. This causes the player to have to put their weapon away and can happen accidentally. The ladders should have an arc of activation only in the front of the player. 2. The transition from off the ladder to on the ladder is jarring. This may be due to the ladders allowing you to get on them with any facing angle. Requiring the player to face the ladder could alleviate this as well. 3. Some ladders are set too high, preventing the player from climbing onto them. 4. It is very difficult to exit a ladder when you reach the top. The player must look almost straight up into the air to avoid moving back down the ladder, preventing the players from checking the roof before committing themselves. Suggest reducing the angle to improve thi |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |