Mantis

< Прошлое обращение (0002376) Следующее обращение (0002378) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0002377 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] значительный всегда 09 марта 2005 12:55 12 января 2006 18:52
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет важный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0002377: Сделать вариант шейдеров для DX9 с дисторшеном
Описание Сделать вариант шейдеров для DX9 с дисторшеном
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей AlexMX, Yuriy


- Комментарии
(0002511)
Oles
09 марта 2005 14:29

и вааще, напиши, что можно выкинуть(закоментировать) из:
models_lightplanesself.s
models_pautina.s
models_selflight.s
models_xanomaly.s
models_xbrainglass.s
models_xdistort.s
models_xdistortcolor.s
models_xdistortcolorl.s
models_xdistortcolorlinv.s
models_xdistortinv.s
models_xglass.s
models_xglass2.s
models_xmonolith.s
models_xwindows.s
selflight.s

И ещё, можешь, на каком-то уровне поставить максимум такой гадости, что-бы я сравнивал внешний вид в первом и втором рендере...
а?
(0002512)
Oles
09 марта 2005 14:32

это я Юре написал....
(0002513)
Yuriy
09 марта 2005 14:55

- models_lightplanesself.s - не используется
models_pautina.s - используется в призрачных монстрах
models_selflight.s - используется часто
models_xanomaly.s - используется в биологических аномалиях
- models_xbrainglass.s - не используется
models_xdistort.s - используется для артефактов
models_xdistortcolor.s - используется для артефактов
models_xdistortcolorl.s - используется для артефактов
models_xdistortcolorlinv.s - используется для артефактов
models_xdistortinv.s - используется для артефактов
models_xglass.s - используется для рефлённых стёкол
models_xglass2.s - используется для рефлённых стёкол
- models_xmonolith.s - не используется, заменю на подобный
models_xwindows.s - используется для простых стёкол
- selflight.s - это кажется статичный, в моделях его нет
(0002514)
Yuriy
09 марта 2005 15:00

models_xmonolith.s - используется, заменить не получится
(0002515)
Yuriy
09 марта 2005 15:41

Список шейдеров на сцене _shader_test_ , слева, на право:

test_shaders_models_lightplanes.ogf
test_shaders_models_mirror.ogf
test_shaders_models_pautina.ogf
test_shaders_models_selflight.ogf
test_shaders_models_transparent.ogf
test_shaders_models_xanomaly.ogf
test_shaders_models_xdistort.ogf
test_shaders_models_xdistortcolor.ogf
test_shaders_models_xdistortcolorl.ogf
test_shaders_models_xdistortcolorlinv.ogf
test_shaders_models_xdistortinv.ogf
test_shaders_models_xglass.ogf
test_shaders_models_xglass2.ogf
test_shaders_models_xmonolith.ogf
test_shaders_models_xwindows.ogf

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
09 марта 2005 12:55 Anton Новое обращение
09 марта 2005 12:55 Anton Следить: AlexMX
09 марта 2005 14:29 Oles Следить: Yuriy
09 марта 2005 14:29 Oles Комментарий добавлен: 2511
09 марта 2005 14:32 Oles Комментарий добавлен: 2512
09 марта 2005 14:55 Yuriy Комментарий добавлен: 2513
09 марта 2005 15:00 Yuriy Комментарий добавлен: 2514
09 марта 2005 15:41 Yuriy Комментарий добавлен: 2515
14 марта 2005 11:43 Oles Статус назначен => решен
14 марта 2005 11:43 Oles Решение открыт => исправлен
12 января 2006 18:52 Yuriy Статус решен => закрыт