Комментарии |
(0002505)
Dima
09 марта 2005 12:06
|
Не запускайте фришные анимации, когда body_state не stand |
|
(0002507)
Stohe
09 марта 2005 12:28
|
вообще то это вылетает в combat_planner |
|
(0002508)
Dima
09 марта 2005 12:45
|
откуда такая уверенность? уверен, это не вылетает в combat planner-e |
|
(0002600)
Stohe
15 марта 2005 18:38
|
эвалуатор возвращает что мы в данжере, я спокойно перевожу сталкера в крауч, а он оказывается не в данжере, а во фри. В эвалуаторе проверяю следующее:
function eva_state_mgr_mental_danger_now:evaluate()
return self.object:mental_state() == anim.danger
end |
|
(0003306)
Chugai
12 апреля 2005 17:41
|
А я вообще ни при чём. Да и не видел я давно такого глюка. Будем впред считать его исправленным. |
|