Комментарии |
(0002104)
Dima
01 февраля 2005 12:12
|
Как вы собираетесь задавть эту точку (в частности, ориентацию)? |
|
(0002107)
Zmey
01 февраля 2005 12:35
|
Можно парой вейпоинтов.
Брать AI ноду рядом с первым вейпоинтом и посадить туда игрока, направление камеры ставить на второй вейпоинт.
Насчет того, в какой момент производить перенос: например сделать sleep_callback - вызывается, когда экран до конца погас.
Там собственно и переносим актера.
Если сделать коллбек - можно из кода просто две функции скрипту вынести: одна переносит актера, вторая ставит камеру в указанный vector (я координаты возьму с координат вейпоинта). |
|
(0002112)
Dima
01 февраля 2005 12:58
|
Тогда это Андрюхе :
сделать sleep_black_screen_callback
вынести функцию телепортации актора в указанную позицию
вынести функцию установки камеры |
|
(0002391)
Andy
14 февраля 2005 21:23
|
sleep callback : actor_sleep event
set_actor_position(Fvector pos)
set_actor_direction(float dir) (heading)
только у актера (из соображений безопасности) |
|