| < Прошлое обращение (0001959) | Следующее обращение (0001961) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0001960 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] | незначительный | всегда | 20 января 2005 17:34 | 20 января 2005 18:30 |
| Автор | Sidorovich | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0001960: Вылет mob_walker-а из-за отсутсвия look_path | ||||
| Описание | Собсно, сабж. И кусок лога:
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] 0 : [C] [C](-1) : ! [LUA] 1 : [Lua] x:\gamedata\scripts\move_mgr.script(40) : choose_look_point ! [LUA] 2 : [Lua] x:\gamedata\scripts\mob_walker.script(157) : waypoint_callback 3 : [Lua] x:\gamedata\scripts\xr_logic.script(426) : non_goap_waypoint_callback_event ! [LUA] 4 : [Lua] x:\gamedata\scripts\monster.script(172) : x:\gamedata\scripts\move_mgr.script:40: attempt to index local `patrol_look' (a nil value) |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
Комментарии |
|
|
(0001827)
Zmey 20 января 2005 18:30 |
Неправильный путь.
Более подробную диагностику пока что делать не будем. |