| < Прошлое обращение (0001851) | Следующее обращение (0001853) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0001852 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] | дополнение | всегда | 18 января 2005 11:52 | 15 марта 2005 17:19 |
| Автор | Yuriy | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0001852: Дисперсия оружия | ||||
| Описание | Дисперсия оружия, зависит от переметров в LTX актёра
(disp_base, disp_vel_factor, disp_accel_factor, disp_crouch_factor). Совершенно не учитываются параметры дисперсии в LTX оружия, и патронов. На данный момент дисперсия дробовика шире шейпа прицела, а СВД меньше. Необходимо домножать дисперсию оружия на дисперсию стрельбы персонажа, будет правильней. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
Комментарии |
|
|
(0001800)
Andy 19 января 2005 20:28 |
Насколько видно по коду, оно так и делается.
Давай вместе посмотрим что к чему |