Mantis

< Прошлое обращение (0001776) Следующее обращение (0001778) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0001777 [Казаки-2: Наполеоновские войны] Unknown незначительный всегда 15 января 2005 14:25 04 февраля 2005 12:50
Автор пользователь42 Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0001777: ТРЕТЬЯ МИССИЯ_01
Описание - увеличить скорость диалогов на 10%-20%
- на скрине "risunok_01" показана странная иконка в верхнем левом углу - убрать нужно ...
- в первом же квесте "Защитить грузовики" дву пачки кемперов должны выбегать через 30 секунд после захвата села
- частоту набегов вражеских кемперов уменьшить в два раза
- если ничего не делать - то все войска (кемперов что собираются оптом - убивают рабочие и те не реагируют) сходяться к таунхоллу и стоят втукают - должны уничтожать мои войска ...
- кемпера в грузовики не стреляют - пытаются в рукопашку - хрен выходит ...
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы risunok_01.bmp (3,932,214 bytes) 15 января 2005 14:25
voyska_03.bmp (3,932,214 bytes) 15 января 2005 14:28
intelekt_02.bmp (3,932,214 bytes) 15 января 2005 14:33
gluki_02.bmp (3,932,214 bytes) 15 января 2005 14:37

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0001641)
пользователь42
15 января 2005 14:27

Как показано на скрине "voyska_03" - такого быть не должно что вокруг моей роты в поселке собирается большое количество войск противника и спокойно в стенд граунде удерживает их ... войска должны атаковать или обходить ... а они делать залп в лицо из далека и отходят перезаряжаться ...
(0001642)
пользователь42
15 января 2005 14:34

На скрине "intelekt_02" показано по д цифрой "1" что войск противника (в данном случае кемпера) все висят возле моего ТайнХолла, а под цифрой "2" показано на карте что мои войска рассредоточены по всей карте - делаем дружно выводы - ПРАВИЛЬНО - интелект ТУПИТ :)))
(0001643)
пользователь42
15 января 2005 14:38

Как показано на скрине "gluki_02" что вражеские войска каким то образом захватывают мои здания ... это 100%
(0001644)
пользователь42
15 января 2005 14:39

БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА К ТЕМ КТО БУДЕТ СМОТРЕТЬ ЭТОТ БАГ РЕПОРТ:

ДОНЕСИТЕ ЭТИ ГЛЮКИ ДО ГЕКа - ненадо говарить что это не наше или не ваше ...

СПАСИБО ... ёпт
(0001708)
пользователь46
18 января 2005 10:44

- частота прибегания кемперов уменьшена...

проблема отслеживания одиночного юнита до сих пор не решена!!! ГЕК говорит, что он это сделать быстро не сможет.... НАРОД помогите поторбить его и найти того, кто бы это сделал!!!!! Иначе интеллект будет отслеживать и воевать либо только с отрядами (как есть сейчас), либо только с одиночными юнитами, игнорируя "опасную" близость отрядов...
(0001709)
пользователь46
18 января 2005 10:46

на данный момент кемпера воюют с отрядами, а одиночных юнитов бьют только если те проходят сквозь их строй....
(0001714)
пользователь46
18 января 2005 11:13

risunok_01 - эта картинка появляется только после постройки барака... рекомендую вынести это как отдельный глюк Виталику!

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
15 января 2005 14:25 пользователь42 Новое обращение
15 января 2005 14:25 пользователь42 Файл добавлен: risunok_01.bmp
15 января 2005 14:27 пользователь42 Комментарий добавлен: 1641
15 января 2005 14:28 пользователь42 Файл добавлен: voyska_03.bmp
15 января 2005 14:33 пользователь42 Файл добавлен: intelekt_02.bmp
15 января 2005 14:34 пользователь42 Комментарий добавлен: 1642
15 января 2005 14:37 пользователь42 Файл добавлен: gluki_02.bmp
15 января 2005 14:38 пользователь42 Комментарий добавлен: 1643
15 января 2005 14:39 пользователь42 Комментарий добавлен: 1644
18 января 2005 10:44 пользователь46 Комментарий добавлен: 1708
18 января 2005 10:46 пользователь46 Комментарий добавлен: 1709
18 января 2005 11:13 пользователь46 Комментарий добавлен: 1714
04 февраля 2005 12:50 Diehard Статус назначен => решен
04 февраля 2005 12:50 Diehard Решение открыт => исправлен