| < Прошлое обращение (0001679) | Следующее обращение (0001681) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0001680 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] | авария | случайно | 13 января 2005 11:00 | 13 января 2005 12:06 |
| Автор | Prof | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | высокий | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0001680: Крэш после старта. | ||||
| Описание | родился на эскейпе возле выхода на гарбадж. ничего не делал мышь не трогал. Через какое-то время - зависание
Destroying binded object esc_factory_bandit5 - Uncached model loading: \\x-ray\stalker$\gamedata\meshes\monsters\zombi\zombi_2.ogf - Uncached model loading: monsters\zombi\zombi_2:1 Destroying binded object esc_factory_bandit1 ***STOP*** file 'C:\DEV\Projects\XRAY\xr3DA\xrGame\xrServer.cpp', line 481. ***Reason***: *** Assertion failed *** Expression: J != entities.end() SERVER : Cannot find children in the map esc_factory_bandit6 ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_prof_01-13-05_11-03-33.mdmp' |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии |
|
|
(0001473)
AlexMX 13 января 2005 11:10 |
Может это тоже как-то связано с ошибкой по "invalid sequence" |