Mantis

< Прошлое обращение (0001464) Следующее обращение (0001466) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0001465 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] незначительный всегда 29 декабря 2004 15:48 01 февраля 2005 10:46
Автор Zmey Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0001465: Избавиться от level.object() во всех скриптах!
Описание С целью оптимизации нужно избавиться от вызовов level.object() во _всех_ скриптах.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи
зависит от 0001767 закрыт Zmey Рассортировать скрипты по каталогам и поудалять старые


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Prof, Koan, Sidorovich, Zmey, Chugai


- Комментарии
(0002074)
Zmey
31 января 2005 13:15

Просьба сделать ругань красной строчкой при юзании level.object().
Т.е. чтобы он срабатывал, но ругался на экран, мол level.object called оттуда-то. При этом пусть ругается только на _первое_ использование, чтобы не заспамливать весь экран... Тогда скрипты не сломаются и мы их понемногу попереводим на биндер.
Можно ли сделать такое?
(0002076)
Chugai
31 января 2005 14:06

тогда и на level.actor() тоже поругайся

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
29 декабря 2004 15:48 Zmey Новое обращение
29 декабря 2004 15:48 Zmey Следить: Koan
29 декабря 2004 15:48 Zmey Следить: Zmey
29 декабря 2004 15:48 Zmey Следить: Prof
29 декабря 2004 15:48 Zmey Следить: Sidorovich
29 декабря 2004 15:48 Zmey Следить: Chugai
15 января 2005 11:08 Zmey Связь добавлена зависит от 0001767
31 января 2005 13:14 Zmey Назначено Zmey => Dima
31 января 2005 13:15 Zmey Комментарий добавлен: 2074
31 января 2005 14:06 Chugai Комментарий добавлен: 2076
01 февраля 2005 10:46 Dima Статус назначен => подтвержден
01 февраля 2005 10:46 Dima Описание обновлено
01 февраля 2005 10:46 Dima Статус подтвержден => решен
01 февраля 2005 10:46 Dima Решение открыт => исправлен