| < Прошлое обращение (0001444) | Следующее обращение (0001448) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0001446 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] | незначительный | всегда | 28 декабря 2004 13:12 | 20 января 2005 15:48 |
| Автор | Zmey | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0001446: Удар, нанесенный физическим предметом - вычисление врага | ||||
| Описание | Есть предложение запоминать для физических предметов последнего персонажа, который до него дотрагивался, и при нанесении хита другому персонажу этим предметом - считать, что его атаковал предыдущий запомненный персонаж.
Или сделать это только для болтов... Или убрать damage от болтов (что немного испортит геймплей). :) Проблема сейчас в том, что если убить монстра болтом или физ. объектом, его друзья не посчитают игрока за врага. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |