| < Прошлое обращение (0001425) | Следующее обращение (0001427) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0001426 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] | незначительный | всегда | 27 декабря 2004 15:23 | 27 декабря 2004 17:24 |
| Автор | Zmey | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0001426: Функция для вывода сообщения об ошибке из скрипта | ||||
| Описание | В процитированном ниже куске кода patrol() используется не по назначению и сбивает с толку дизайнеров.
Нам нужна функция, которая бы 1) сообщала об ошибке красным цветом по аналогии с тем, как это делают функции в движке 2) выводила это сообщение в лог. -- Крешнуть игру (после вывода сообщения об ошибке в лог) function abort(fmt, ...) local reason = string.format(fmt, unpack(arg)) printf("ERROR: %s", reason) patrol(".." .. reason .. "..") end |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |