Mantis

< Прошлое обращение (0000463) Следующее обращение (0000465) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0000464 [Александр] Движок значительный всегда 10 ноября 2004 15:57 08 декабря 2004 14:56
Автор пользователь58 Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0000464: Корабли
Описание Корабли очень тупят и игра на островах очень тормозит.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0000211)
пользователь7
10 ноября 2004 17:41

просто оффигенно "подробное" описание глюка ...
(0000215)
пользователь58
11 ноября 2004 10:45

Не плавают в атаку. Если приплывут и убьют одну рыбацкую лодку, потом сразу уплывают, не обращая внимания на остальные. Застряют, если берег не ровный.
(0000218)
пользователь7
11 ноября 2004 11:36

это только под ИИ или все?
(0000219)
пользователь58
11 ноября 2004 11:48

Корабли игрока тоже тупят, но только при большом количестве юнитов на карте. Они переодически отказываються плыть в указаном направлении и неохотно атакуют сильно удаленные цели(если я указываю своему кораблю атаковать удаленный на пол-карты корабль противника).
(0000220)
пользователь7
11 ноября 2004 12:04

тогда ИИ не причем это проблемы движка
(0000221)
пользователь58
11 ноября 2004 12:23

Хмм, а почему корабли не плавают в атаку, если и плывут, то по одному, не атакуют мои лодки. При этом игра не лагает, играем 1 на 1.
(0000222)
пользователь7
11 ноября 2004 12:32

главная цель ИИ кораблей прибрежные посроения.
лодки противника вобще не цель только боевые корабли.
(0000223)
пользователь58
11 ноября 2004 12:45

Лодки - это наравне с боевыми кораблями одна из главнейших целей. Кстате, когда плывут два корабля и один из них начинает дваться с кораблем игрока, второй практически сегда плывет дальше, по одному, только ему понятному, маршруту.
(0000224)
пользователь58
11 ноября 2004 12:46

Да и еще одно. Корабли АИ НИКОГДА не атакуют ферфи игрока.
(0000225)
пользователь7
11 ноября 2004 12:54

нужен сейв
(0000226)
пользователь58
11 ноября 2004 14:21

Будет, но не сегодня. Сегодня нужен русский мастер.
(0000836)
пользователь58
08 декабря 2004 14:56

ок

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
10 ноября 2004 15:57 пользователь58 Новое обращение
10 ноября 2004 17:15 Vital Назначено Vital => пользователь7
10 ноября 2004 17:41 пользователь7 Комментарий добавлен: 0211
11 ноября 2004 10:45 пользователь58 Комментарий добавлен: 0215
11 ноября 2004 11:36 пользователь7 Комментарий добавлен: 0218
11 ноября 2004 11:48 пользователь58 Комментарий добавлен: 0219
11 ноября 2004 12:04 пользователь7 Комментарий добавлен: 0220
11 ноября 2004 12:04 пользователь7 Категория ИИ: тактика => Движок
11 ноября 2004 12:05 пользователь7 Назначено пользователь7 => Fal
11 ноября 2004 12:23 пользователь58 Комментарий добавлен: 0221
11 ноября 2004 12:32 пользователь7 Комментарий добавлен: 0222
11 ноября 2004 12:45 пользователь58 Комментарий добавлен: 0223
11 ноября 2004 12:46 пользователь58 Комментарий добавлен: 0224
11 ноября 2004 12:54 пользователь7 Комментарий добавлен: 0225
11 ноября 2004 14:21 пользователь58 Комментарий добавлен: 0226
08 декабря 2004 14:56 пользователь58 Статус назначен => закрыт
08 декабря 2004 14:56 пользователь58 Комментарий добавлен: 0836